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刺客

出自LUNA Online 大百科

目錄

人類刺客 (Human Rogue)

 선택 가능 종족  휴먼
 클래스 전직 조건 
제한없음
 클래스 레벨 제한 
제한없음
 클래스 설명 
휴먼 종족, 로그 계열의 첫번째 클래스이다.

최초 게임 시작 단계의 캐릭터 생성 과정에서 선택할 수 있다.
회피 능력 및 크리티컬 공격 능력 증가와 관련된 액티브 및 패시브 스킬을 습득한다.

가죽 계열 방어구와 관련된 패시브 스킬을 습득한다.

 

精靈刺客 (Elven Rogue)

 선택 가능 종족  엘프 
 클래스 전직 조건 
제한없음
 클래스 레벨 제한 
제한없음
 클래스 설명 
엘프 종족, 로그 계열의 첫번째 클래스이다.

최초 게임 시작 단계의 캐릭터 생성 과정에서 선택할 수 있다.
회피 능력 및 크리티컬 공격 능력 증가와 관련된 액티브 및 패시브 스킬을 습득한다.
가죽 계열 방어구와 관련된 패시브 스킬을 습득한다.

엘프 종족의 특성에 따라 마법과 관련된 기초적인 액티브 스킬을 습득한다.

 

技能

아이콘 이름 무기 종족 스킬 설명

최대

스킬레벨

Image:skill_3_1.jpg

인듀스 공통 공통 한명의 적을 유인한다. 1

Image:skill_3_2.jpg

暗斬 단검 공통 근접한 적을 빠르게 베어 출혈을 일으킨다. 5

Image:skill_3_3.jpg

하트 블래스트 단검 공통 강력한 찌르기로 데미지를 준다. 5

Image:skill_3_4.jpg

疾風 버프 공통 일정 시간 동안 대상의 민첩(DEX)이 증가한다. 1

Image:skill_3_5.jpg

대거 트레이닝 패시브 공통 단검 무기를 착용했을 때의 물리 공격력이 증가한다. 5

Image:skill_3_6.jpg

死亡符文 패시브 공통 크리티컬 데미지를 상승 시킨다. 1

Image:skill_3_7.jpg

靈活閃避 패시브 공통 라이트아머를 착용했을 때의 회피 수치가 증가한다. 2

Image:skill_3_8.jpg

熟練輕甲 패시브 공통 라이트 아머 계열의 방어구를 착용했을때 물리 방어력을 증가 시킨다. 5

Image:skill_3_9.jpg

롱 샷 패시브 공통 활 무기를 착용했을 때의 사정거리가 증가한다. 1

Image:skill_3_10.jpg

보우 트레이닝 패시브 공통 활 무기를 착용했을 때의 물리 공격력이 증가한다. 5

Image:skill_3_11.jpg

블라인드사이드 패시브 공통 크리티컬 수치가 증가한다. 1

Image:skill_3_12.jpg

이글 아이 패시브 공통 자신의 명중률을 증가 시킨다. 2

Image:skill_3_13.jpg

니들 샷 공통 화살로 근접한 적을 찔러 치명상을 입힌다. 5

Image:skill_3_14.jpg

파워 샷 공통 바람의 기운을 날카롭게 만들어 화살로 쏜다. 5

Image:skill_3_15.jpg

버닝 레이지 on/off 휴먼 자신의 물리 공격력을 증가시킨다. 지속적으로 HP가 감소한다. 1

Image:skill_3_16.jpg

네이처스 실드 on/off 엘프 자신의 물리 방어력을 증가시킨다. 지속적으로 MP가 감소한다. 1

主動技能

技能說明 學習說明 使用說明
圖示 技能名稱 效果 學習條件 需求
SP
學習
費用

1級
消耗 

CD
時間
持續
時間
使用限制
橘箭
弓攻擊技
  • 近距離射擊
  • 弓(橘箭的圖示)攻擊效果
人物等級1 1
300元 14MP 3秒
  必須裝備弓 
螺旋


弓攻擊技
  • 遠距離射擊
  • 弓(螺旋氣的圖示)攻擊效果 
人物等級1 1
300元 17MP 3秒
  必須裝備弓
斜劍
短劍攻擊技
  • 短劍(斜劍的圖示)攻擊效果
與生俱來
---
--- 5MP 3秒
  必須裝備短劍
黃劍
短劍攻擊技
  • 短劍(黃劍的圖示)攻擊效果
人物等級1 1
300元 14MP 4.2秒
  必須裝備短劍
橫劍
短劍攻擊技
  • 短劍(橫劍的圖示)攻擊效果
人物等級1 1
300元 13MP 2.2秒
  必須裝備短劍
鞋子
DEX增加術 人物等級1 1
1000元 30MP 3秒
10分鐘  
紫色

漩渦

(不詳)
  • 讓怪物主動攻擊自己
  • 中距離施放
人物等級1 2
1000元 15MP 7.4秒
   

 

被能技能

技能說明 學習說明
圖示 技能名稱 效果 學習條件 需求
SP
學習
費用
           

 

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